右脳発達中!!エンドレス・メカニカルパズル・ワールド
右脳発達中の作者による、メカニカルパズル(キャストパズル中心)の情報を綴るブログです。
80年代のルービックキューブ大ブームのような、パズルブームの再来!!を夢みています。
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この一ヶ月をふりかえって
当ブログを開設して二ヶ月たちました。
先月よりは遊びにきて頂いた方が少し増えたかな?
訪問頂いた方々、コメントを下さった方々、
ありがとうございました!!

今月も色々なメカPに出会えてとても充実した日々を
過ごせました。

前半はトリックロックの盛り上がりもあって、
とても楽しめました!!

また、エニグマやチェーンといった
手強いメカPと出会えて大満足!!

そして、メカP130の懸賞の当選!!
とても嬉しくて小躍りしました。

こころ残りなのは、
つわものパズラーシリーズができなかったことかな。

まだまだ私が一番楽しんでいる感じなので、
みなさんに楽しんで頂けるように、
色々と工夫していきたいと思います。

そういうわけで、
引き続き宜しくお願いします!!

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テーマ:パズル - ジャンル:趣味・実用

攻略済みのキャストパズル(2007年3月末)
月末なので、まとめの意味で攻略済みのキャストパズルを
リストアップしてみました。

今月は、本家6個、マリン2個の合計8個攻略しました!!

本家
キャストパズル キーリング(KEYRING)

キャストパズル オーギア(O'GEAR)

キャストパズル ドルチェ(DOLCE)

キャストパズル エニグマ(ENIGMA)

キャストパズル スター(STAR)

キャストパズル チェーン(CHAIN)

マリン
マリンキャスト FIN

マリンキャスト TAILS

本家は残り20個、マリンは残り4個
まだまだ楽しめそうです!!

まだ感想を書けてないものがありますので、
順次書いていきます。

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こちらヒューストン応答願います...(チェーンの経過)
[A]こちらヒューストン応答願います。

[B]良く聞こえます、どうぞ。

[A]どうやらパリティーチェンジが必要なようだ。

[B]了解!

...

[B]ミッション完了!!
パリティーチェンジは意外と容易でした。

[A]ご苦労。

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おみやげに4Dパズルはいかが?
先日、5年ぶり?にUSJに行ってきました。
あいかわらずの賑わいぶりでした。
3、4時間待ちのアトラクションもありました。
(私が見た限りなので、もっと長い行列もあったかも。)
私は30分待ちが限界です。。
3、4時間も待つ人達はすごい!

さて、帰りに土産物売り場に立ち寄ったのですが、
無意識か意識的にかパズルを探していました。
そこで見つけたのが、4Dパズルなるもの。
なんなんだこれはと思ってよくみると、
3D+Detailsと書かれていた。
つまり、細部にこだわった立体パズル?
とりあえず購入。

帰宅後、ケースを開けるとグロテスクなピースが入っていました。
4DパズルSTART

これらを組み上げると、
4DパズルEND
T-REXの頭蓋骨のできあがり~!
ガォー!!(←頭蓋骨が言う訳ない)
終了。

Detailsを語るだけあって良くできています。

難易度はプラモデル級でしたが、
グロテスクな形にまどわされたり、取り付ける順序も多少影響するので、
15分ぐらいは遊べました。

パズル or 恐竜好きの方はUSJ土産にぜひどうそ。
また、スヌーピーの立体パズルなんてのもありましたよ。

[追記]
同じものがネットでも売っていました。。
[dino] 4Dシリンダーパズルティラノザウルススカル


[dino] 4Dシリンダーパズルブラキオザウルス


[dino] 4Dシリンダーパズルトリケラトップス


[dino] 4Dシリンダーパズルマンモス


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ドッキング失敗。。キャストチェーン
現在プレー中のチェーンの様子。

あそことあそこの合体をめざして、
いろいろとやりまくったあげくに、
ようやくいけそうなところまで辿りつきました。
よ~し!!いくぞー!!

しかし、
前から後ろから試してみましたが、
ん?入らね。
そんなはずは...再び...
だめだ~。

途方にくれてます。。

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賢者の石をGET!キャストスターの感想
メカP130の懸賞で当選しました、
キャストスターの感想いってみま~す!!

知的立体パズルゲーム キャストスター
ゲームレベル3、テーマは「星」
19世紀末の英国の名作に芦ヶ原氏が創作を加え
復刻されたものです。
発売開始は1983年で超ロングセラーのキャストです。

このメカP、歴史的な背景からか、
自分の尾をくわえた蛇の神秘的なデザインからか、
見た感じ何か重みのある風格を感じさせられます。

また、シンプルなデザインの為はじめは、
すぐはずれてしまうのでは?と思っていましたが、
やりはじめてすぐに、
どこから外れるのか全く予想できず、
これは手強いぞと感じました。
(実際に手強かった!)

その後、さんざん星を回したあげく、
この辺から外れるのでは?という予想がやっとたって、
そこでもまた星をぐるぐるして、ようやくFINISH!!
外れた瞬間は、これは名作だ~!!と感じ、
充実感を味わえました。

では、外す戻すが完了しましたので、
おなじみの記念撮影いきま~す。
キャストスター
(タイトル:ちょっといっぷく)

尚、難易度的には、同じレベル3の
キュービーやオーギアよりは難しく、
ドルチェよりは少し易しいといった感じで、
まさにレベル3といった感じでした。

最後にヒントが必要な方の為に少々。
パッケージの裏の写真は答えに近からず遠からずと
いった感じです。(イメージ的に近いという程度です。)
あとは、このおもしろい形の星を
じっくり観察してみてください、きっと解けます。

仮面ライダー電王でこのスターが登場したようですが、
見たかったな~。
早起きしたときはたまに見てたのですが残念。。

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当たった!当たった~!!キャストスター
すっかり忘れていたのですが、
当ブログの優良推薦図書
「Theメカニカルパズル130―解いて嬉しい!集めて楽しい!」
の懸賞に応募していたのですが、
当たりました~!!
(小躍りしてます。)

当たったのはコチラ
知的立体パズルゲーム キャストスター


プレゼンとと同封の手紙を見ると、
どうやらこのスターはメカP130の撮影に使用されたもののようです。
P28の写真のものが私の手元にー!!感激!!

お礼に宣伝しま~す!(いつもやってますが)
Theメカニカルパズル130―解いて嬉しい!集めて楽しい!

詳しくは、Amazonのカスタマーレビューにも書いていますのでご参照下さい。

スターが解けたらまた感想の記事を書きたいと思います。
また、チェーンも購入しましたので、こうご期待!

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やっと戻せました!!キャストエニグマ
知的立体パズルゲーム キャストエニグマ
やっと戻せました!!

外すのより時間がかかりました。
戻せてこれだけ感動したのはこのエニグマが一番です。



このメカP、外すのはもちろん楽しかったのですが、
最後の一手まで楽しめ、おまけに戻すのまで楽しめて
十分に満喫できました!!

ラディックスが好きな方等はこのエニグマも恐らく
気に入ると思いますので、挑戦がまだのかたは、
ぜひとも挑戦してみて下さい。

私の感想ではおもしろさを伝えきれていないと思いますが、
とてもおもしろいですよ。
必然から生まれた?謎を秘めたデザインのエニグマ

超おすすめです!!

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キャストエニグマの感想(戻せてませんが。。)
感想をゆっくり述べている場合では無いですが...

知的立体パズルゲーム キャストエニグマ
ゲームレベル6、テーマは「巻」
原作の発明者はエルドン・ヴォーン氏で、
承諾を得た芦ヶ原氏が難しく仕上がった改作を
キャストシリーズに加えたものです。
発売開始は2004年

尚、エニグマの意味をWikipediaで調べると、
ドイツ語で謎、あるいは謎めいた人物や物事という意味でした。

このメカPは、素っ気無いデザインなので
売り場では他の煌びやかなメカPに比べ目立ちませんが、
その輝きは、内容に秘められていました!!

主に薄い板状の通路を持った「の」の字型ピースが舞台となるのですが、
その通路を通過するときのワクワク感、
切れ目のある方の「の」の字型ピースの動き、
からんでくる長い足、そしてテンポのある展開!!
期待以上に楽しめました!!
いいじゃん、いいじゃん、スゲーじゃん!!
と言いたくなるぐらいでした。

私的には、静から動、その後のテンポのある展開は、
カンフー映画のようなのりで楽しめました!!
(展開があるときは、トントンとテンポ良く進みます。)
キャストエニグマおまけ
アチョ~!!

難易度的にはレベル6は納得、まさにレベル6といった感じでした。
また、私のお気に入り具合は、ラディックスに続き
私的あいまいランキング2位です!!

それでは、いつもの記念撮影です!
キャストエニグマ完了
(タイトル:ロン毛おやじ)

最後にヒントにもならないかもしれませんがアドバイスを少々。
薄い板状の通路を持った「の」の字型ピースをベースに
あれこれと考えるとやり易いでしょう。
ここを通したい、入れ替えたいといった欲求は、
難問ですが満たされることでしょう。
但し、舞台の外かもしれませんよ。

解き方のイメージが結構残っていたので、
すぐに戻せる自信があったのだが...
後もう少しで戻せるんだけどな~。
戻せたら、新しい記事を書くかこの記事に追記します。

<追記>戻せた~!!

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戻せません!!キャストエニグマ
次の3つの記事で調子よく実況してまいりました
知的立体パズルゲーム キャストエニグマですが、
「さて、キャストエニグマの方は?」
「あともう一息?キャストエニグマ」
「はずせました!!キャストエニグマ」
いつもの記念撮影をして戻して感想を書こうとしたところ、
戻せない!!敗北。。
おまけに、先走って
こんな記事まで書いてしまって、はずかしっ!!
「ゲームレベル6リーチ!!」

長期戦になりそうな気配なので、
次の記事で、はずしたところまでの
感想を書いておきたいと思います。

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ゲームレベル6リーチ!!
先週末からバタバタしていたせいで、
新しいキャストをGETできてません。
(その割にはエニグマはちゃっかり楽しみましたが。)
しかし明日は休み!!(にやり)

次はリング系と考えていましたが、
気がつけばゲームレベル6がリーチに
なっていたので、
チェインに挑戦してみます。

知的立体パズルゲーム キャストチェーン


乞うご期待!!

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はずせました!!キャストエニグマ
昨日、もう一息まできていた、
キャストエニグマ
はずせました!!

後一手でしたが、
昨日は頭が沸いていたようです。。

いつもの記念撮影をして、
戻しにかかります。

では後日。

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あともう一息?キャストエニグマ
ゲームレベル6の
知的立体パズルゲーム キャストエニグマ
現在も苦戦中(お楽しみ中)です。

ようやく1つ外れましたが、
本日は力尽きた為、終了。。

現在の様子はこんな感じ。
キャストエニグマ途中

手が10円のようなにおいでぷんぷんです。

話題はかわりますが、
前から気になっていて注文していた、
あるものが今日到着!!
しびれる~。

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さて、キャストエニグマの方は?
予想以上に苦戦してます。。

現状はこんな感じ。
キャストエニグマ開始


長いしっぽに邪魔されてます。

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夏を先取りっ!!マリンキャスト(テイル)
夏を先取りっ!!早すぎるだろ。。 シリーズ第2弾!!

知的立体パズルゲーム キヤストテイル
マリンキャストシリーズ6種類のうちのひとつです。
ゲームレベル:上級、テーマは「双子のタツノオトシゴ」
1999年に発売開始されたものです。

形状がとてもシンプルで、美しいところに惹かれて
購入しました。

このメカP、購入時点から解き終わって、この記事を書くまで、
なぜか初級と勘違いしていました。。
形状がシンプルだったからかもしれません。
初級にしては、むちゃくちゃ難しいな~
上級はどんなんやろかと思いながらやってました。。

実際、このテイル
つくりはシンプルなんですが、手数が多い!!
あちこちにからみまくります。
ちゃんと数えれてませんが10手ぐらいはあったような。

難易度は、本家キャストシリーズのゲームレベルで
言うならば、ゲームレベル3ぐらいあるかもしれません。

いつものように記念撮影です。

マリンキャストテイル

(テーマ:サンゴが気になる)


同じく上級のコーラルをやるのが楽しみです。

第3弾はコチラ

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夏を先取りっ!!マリンキャスト(フィン)
夏を先取りっ?早すぎるだろ。。

知的立体パズルゲーム キャストフィン
マリンキャストシリーズ6種類のうちのひとつです。
ゲームレベル:初級、テーマは「海の王者」
1999年に発売開始されたものです。

このメカP、とにかくデザインがむちゃくちゃCOOL!!
鵠沼あたりのお土産もんや(ショップと呼んだ方がよいかな?)で
置いてたら、爆発的に売れそうです。
(防水ケースやお洒落な小ビンに入っていたら更に良いかも。)

さて、トライした感想ですが、
はじめはとれそうでとれない状態の繊細なつくりを楽しめます。
その先は...
やったことがないかたは想像がつかないかもしれませんが、
このゴールドのサメなんですが、
泳ぎ回る、泳ぎ回る!!
(しかし、このサメの泳ぎ方にはクセがありますよ。)
この動きはとても爽快できもち良かったです。

さて、ここで問題です。
このサメは頭と尾っぽのどちらから脱出するでしょーか?
予想して見て下さい。(答えは実際にやってみてのお楽しみ。)

難易度の方は初級という事ですぐに解けてしまうと思います。
(手数はおおまかにみると3手程度です。)
しかし、このメカPは難易度というよりは、
デザインと、動きを楽しんで見てください。

最後に、お馴染みの記念撮影です!
マリンキャストフィン

(テーマ:歯を食い縛れ!!)

ついでに、
穴の位置は縦にぶら下げれる位置がよかったな~。
こんな感じで。
マリンキャストフィン穴の位置


第2弾はコチラ

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今話題の?おもちゃにハマル大人!俺のことか~?
帰り道にいつもの経路から少しそれて、
電気量販店に立ち寄ってみました。
目的はもちろんキャスト。
そしておもちゃ売り場に一目散!
閉店間際だったせいもあるが、誰もいない。。
キョロキョロ。おやっ!あった~!!
全然期待していなかったけど、
キャストの殆ど全種類とおまけにマリンまで!!
マリンキャストが売っているのは初めてみました。
さらに!噂とおり、めちゃ安!!

という訳で、次の3品お買い上げ~。
知的立体パズルゲーム キャストエニグマ

ついに買ってしまった!

それから、こちらは衝動買いで、
知的立体パズルゲーム キャストフィン


知的立体パズルゲーム キヤストテイル

全6種類のマリンキャストのうち、
デザインが気に入った2つをチョイス!

ついに平日までぶらつくようになってしまった。。(中毒を自覚)
今話題の?おもちゃにハマル大人!
俺のことか~?


コチラでも話題になっていました。

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私が恐れているキャスト。でも、もうそろそろ...
私が恐れているキャスト
それは...

まずは、ゲームレベル6の言わずと知れた、
知的立体パズルゲーム キャストエニグマです。

買う前から写真を見て目で解き始めて
楽しむことがあるのですが、
(いつも予想ははずれますがそれが面白い。)
このメカP、複雑な形状でしかも3ピース!
まったく予想もできません。
また、レベル6を超えているとのうわさも有り、
ビビッてます。

つぎに、ゲームレベル5の
知的立体パズルゲーム キャストリング2です。

キャストコースターでハマった経験があり、
ワッカ複数系には苦手意識を持ってます。
しかも、このメカPはワッカの数が5つ!
とても厳しそうです。

しかし、キャストパズルの全制覇を目指す者として、
もうそろそろ、このあたりにチャレンジしてみようと
思っています。

ぶるぶるぶる。(武者震い)

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キャストナットケースの難易度が決定したようですね。
金魔さんのブログ「男三十路」で、
キャストナットケースの難易度決定の情報を
キャッチしたので、オフィシャルサイトをチェック!

華々しく、「難易度6」
パチパチパチー拍手!!

さみしくも投票に参加できなかったので、
自己予想してましたが、大はずれ~でした。
予想はコチラ

男性はレベル5が一番多く、女性の投票を足して
僅差でレベル6になってますね。
男性の方がナットに親しみがある分、有利だったのかな?

それから私が気になったのが、
80代の1名のパズラー!拍手です!!
こういう方には憧れます。
私も80までメカPやっているかどうか?
(その前に生きてるかどうか?)

今度、投票があったら絶対参加するぞー!!
(好評だったようなので、またキャンペーンがあるかな?)

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美しいものには謎がある!キャストドルチェ完了!
少々苦戦しましたが、
知的立体パズルゲーム キャストドルチェ
ゲームレベル3、テーマは「美」
はずすもどす完了しました!

先日も書きましたが、このドルチェ、
売り場で一段と輝きをはなっていましたが、
実際に箱からとりだしてトライしている最中も
ピカピカと輝きを放ちうっとり。
また、質感も十分ありでしっかりでした。

解いた感想ですが、
はじめの一歩がなかなか踏み出せず苦戦しました。
その後も一手進む度に立ち止まってといった感じで、
全部で6手ぐらいあったと思いますが、
一手一手に重みがあり、
見かけによらず、硬派なメカPでした。

楽しみにしてた、途中のパリティチェンジも
華麗で、こうきたか!と独り言を言いそうになりました。

さて、難易度のほうですが、
私が感じたレベル的には3強~4弱でした。

それでは、おなじみの記念撮影いきま~す!

キャストドルチェ

(テーマ:お似合いのカップル)


最後にヒントというかアドバイスを少々
構造をよ~く観察すると、
シンプルな形のなかにも気になる部分が見つかります。
そして、緻密に用意された道をみつけて下さい。

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トリックロック、謎のABCD
大変盛り上がりました、
トリックロック1トリックロック2ですが、
箱の側面に書かれている、ABCD
とても気になります。

トリックロック箱


写真が良くないので分り難いと思いますが、
(というか全く分らないと思います。)
左側の箱にはAに赤ペンでチェックが入っています。

これは、単にロットを表すものなのか?
それとも、シリーズを表すものなのか?
良い方向でシリーズと解釈すると、
もしかしてトリックロック4まで出る予定があるのか!!
(若しくは5?)
期待が高まります。(勝手に期待しておきます。)

箱を写真にとったので、
ついでに袋も。(収納の図)

トリックロック袋


袋が付属していたので、せっかくなので、
収納してみましたが、実際には
COOLな姿が見えなくなるので入れませんが。
袋は同じですが、愛着があるので手に取ると
1か2かどちらかわかるんですよね~これが。

という訳で、
本日もトリックロックの記事を書いたということは、
ドルチェがまだ解けてないんです。。
これがゲームレベル3?前に進めぬ。

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ちゃっかり入手!キャストドルチェ
トリックロックにハマリながらも、
知的立体パズルゲーム キャストドルチェ
ちゃっかり入手いたしました!



このメカPは写真で見るより、お洒落でカッコ良い!!
売り場では、他のメカPより
一段と輝いていました。

さて、どんなトリックが待ち構えているのか!!
とても楽しみです。

さすがに本日はパワー不足の為、寝ちゃいます。
また後日、感想などを書きたいと思います。

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太閤意識...トリックロック2開錠!!
タイトルはコチラのパクリ。。
(いやー、大爆笑させられましたもので...)

昨日に続きまして、
トリックロック2
めでたく開錠できました!!


トリックロック2



2の方は1に比べて、よりメカニカルでした!
そして、期待した通りに楽しめました!(大満足)
但し、とても素直でしたね。

さて、難易度ですが、
私はトリックロック1の方が難しかったように感じます。
(1で少し慣れたせいもあるかもしれませんが。)
2は最後の一手の試行錯誤を要する範囲が割りと狭く、
スムーズにフィニッシュといった感じでした。
しかし、とても繊細なので超難しいですよ~!
(もしあれがダミーだとしたら...)

まだトリックロックにチャレンジされていない方は、
私のおすすめとして、2→1の順にトライしたら
より一層楽しめるかと思います。

では、みなさんこの素晴らしい世界を共有しましょう!
チャレンジ&コメントお待ちしてます!
とても楽しいですよ~。

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トリックロック1怪錠です!!
トリックロック1
めでたく開錠できました!!


トリックロック1



先日の記事を見られた方は、
もう解けたの?簡単なの?と思われるかもしれませんが、
ぶるぶるぶる、とんでもございません。
解けるまでには、じつ~に長い時間を要しました。

感想は、このパズルは想像力フル稼働&思考錯誤の連続で
最後まで没頭させてくれて、とても楽しかったです。
漢字1文字で今の気分を表すとすれば
「悦」ですね。

やっている最中は、どんどんエキサイトしてきて、
最後なんか、目を閉じてトリックロックの本体を耳に
ぴったりとつけた状態になってました。
そのおかげで、開錠したときは、
コゴゴゴー!!
と鼓膜に響くぐらいの大迫力の音で、
大興奮!!
でした。

さて難易度の方は、
ニューズとナットケースをたしたぐらいと言っても
過言ではないかと思います。
へたしたら一生解けない可能性のあるものかもしれません。

余韻がのこっている状態ですが、
次はトリックロック2に挑戦です!!
どんな仕掛けに出逢えるのか非常に楽しみです。

あっ!「の」の字さん2解いてるぞ!
http://noppblog.blog49.fc2.com/blog-entry-290.html

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不可能物体「不思議な古銭」実物とご対面
Theメカニカルパズル130―解いて嬉しい!集めて楽しい!
の裏表紙に載っていてとても気になっていた、
不可能物体「不思議な古銭」の実物を入手しました!

ここ数ヶ月の間、写真を見ては、
こんな感じで作るのかな~などと
考えて楽しんでいたのですが、
どんどん思いが募り、とうとう購入してしまいました。

不思議な古銭(製造:コスモ物産)
不思議な古銭


実際に手に取ると、まずちょっとは疑っていた
継ぎ目などをチェックしましたが、
そんなものは全然ありません。
また、先端の部分と矢羽の部分の幅は、
寛永通宝の穴の2倍はあり、どう考えても通りません。
(寛永通宝は本物のようです。)

実物をいじりまくって、
あらためて不思議さを実感するとともに、
とても楽しい気分になりました。

しかし、
そのとき事件がおこりました。

不思議な古銭と一緒にケースに入っていた紙を
何の気なしにひらくと、
雑誌のコピーのような内容が...
キャストの箱の裏のような文章を期待して読み始めると、
「なんだこれは!解答やんけ!!」
解答が無いのがあたりまえになっていたので、
油断していました。。
購入をお考えの方はご注意ください。

とてもショックな出来事でしたが、
解答は多分一生考えても分らない内容でした。
(複雑な心境)
そのかわり、作ってみたい!という欲求が沸きました!
そのうち、当ブログで紹介できたらよいなと思います。
(解答が分ってもそんなに簡単ではなさそうですが。)

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並べてご満悦!TrickLock
本日、トリックロック×2到着しました!!
早速、並べてご満悦状態です。
えっ!もう着いたのと思われるかもしれませんが、
昨日の記事が事情により1日遅れになってしまっているだけです。。
(しかし、トリトさんの発送は早かったな。)


トリックロック1トリックロック2(製作:クロノス)
 


どちらも実際にさわった感想は、
大きさ:ほど良し!
質感:十分に有り!
ルックス:超COOL!
更に、収納袋まで付いてお得!
かさばらないし、旅行にも持っていけそうです。

少々高価でしたが、
つくりも非常に良く納得の一品です。
(ほれぼれします。)

さて、トライしてみた感想ですが、
それぞれ本気モードで30分ぐらいやりましたが、
なんの進展もなしです。。
解ける日がくるのでしょうか?という感じです。
(デビルアイはいらないが、デビルイヤーは欲しい気分)

明日は一緒に購入した、
「不思議な古銭」について書いて見たいと思います。

最後に、ちょっぴり宣伝。
上の画像をクリックすると購入できますよ~!

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とうとう我慢できなくなり...
キャストシリーズを全部やってからと
決めていたのですが、
とうとう我慢できなくなり注文してしまいました。
(楽しそうにやっている人たちの影響で。)

トリックロック


トリックロック2


それから、
Theメカニカルパズル130―解いて嬉しい!集めて楽しい!
の裏表紙に写真が載っていてとても気になっていた
「不思議な古銭」も注文しました。
写真を見ているだけでも楽しかったのですが、
実物を見てみたい欲望がわきおこってしまいました。

また、感想などを書いてみたいと思います。

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見どころいっぱいで大満足!キャストキーリング
知的立体パズルゲーム キャストキーリング
ゲームレベル2、テーマは「対」
昨日に続き、このメカPもオスカー作

見どころ1
シルバー&ゴールドのお洒落なデザイン
ブランド品の店にまぎれて置いてあっても
引けをとらないでしょう。
また、シルバーとゴールドのピースは
全く同型なので、もう一個買って、
シルバー&シルバー、ゴールド&ゴールド
としてみてもお洒落かもしれません。

見どころ2
先日の記事にも書きましたが、
スコット・キム氏デザインの「KEYRING」のロゴ
何度みても飽きない、すばらしい逆さ文字です。
ちなみにパッケージのロゴもこの逆さ文字なので、
店頭で見つけたら逆さにしてみて下さい。
ちょっと脱線しますが、
逆さまにしても...と言えば、
こんなのも私は大好きです。
http://homepage2.nifty.com/shikake-ya/self/works/2000/moonfig.html

見どころ3
はずすことなく変るC環のパリティ
溝などを使いながらパリティの変っていくさまは、
感動します。1回目に解いたときは、
あっという間のできごとだったので頭が混乱しましたが、
何回かやってみて、なるほどね~と関心しました。
知らない方がおられるかもしれませんので、
念のために補足。
C環とは、文字通り1箇所が切れたわっかで、
2つのC環の繋ぎ方には2通りの組み合わせがあり、
通常は2つを外さないと組み合わせをかえれません。
このような性質がパリティと呼ばれます。
詳しくはコチラの55ページを参考にしてみて下さい。
Theメカニカルパズル130―解いて嬉しい!集めて楽しい!
(この本は何度も書いてますが勉強にもなりますよ。)

難易度的にはゲームレベル2は妥当と思いました。
ちゃんと数えれているか分りませんが、
手数は細かい動きも合わせて9手ぐらいだったかな?
また時間があるときに無駄な動きが無いか
検証してみようと思います。

ゲームレベル2なのでヒントはいらないかもしれませんが、
アドバイスとして、溝を通過した後などは、
ロゴの位置を確認して頭が混乱しないようにすれば、
すぐに解けます。

最後におなじみの記念撮影です。

キーリング


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ギアまわしまくりで大満足!キャストオーギヤ
知的立体パズルゲーム キャストオーギヤ
ゲームレベル3、テーマは「歯」
作者は昨日の記事にも書きましたが、
オランダのオスカー・ファン・デフェンター氏
2001年の第1回世界パズルデザインコンペティション
入賞作品です。
ハナヤマからは、2002年から発売開始されています。

このメカP、とにかく動きが良かったです!
ギヤが立方体から外れずに、立方体のまわるという動き、
こんなのを考えられる頭脳を尊敬してしまいます。
同じ作者のキュービーの動きにも魅せられましたが、
私的には、よりメカニカルなこちらが気に入りました。
(デザイン的にはキュービーの方が好きかも。)

とりあえず、はずす戻すが完了しましたので、
おなじみの記念撮影です。

オーギヤ
(テーマ:未知との遭遇)

トライした感想は、
形状から外れるイメージはすぐにわかるのですが、
なかなか思い通りの位置に持っていく事ができず、
ギヤをぐるぐるまわしまくり状態でした。
何回ぐらいまわしたでしょうか?
ちょうどでとまらないと上がれないすごろくのような
感じでした。
このように書いてしまうと、苦痛そうに感じるかも
しれませんが、動きの面白さとスムーズさにより、
まわせばまわすほど面白いといった感じです!

難易度は、
キュービーよりは短い時間で外す事ができましたが、
難易度的にはオーギヤの方が少し上と思いました。
なぜならば、まだ最短手数がわからないからです。
こう考えるとゲームレベル3は妥当といったところです。

というわけで、一応解けましたが攻略ができていませんので、
いつものちょいヒントは書けませんが、
ゴール近辺であとこれがこうなればと思いつつ
同じ事を繰り返してしまう場合は、
大きく動いて見たほうが良いと思います。
ちょっと迂回しみてという戦法では延々と繰り返します。
(攻略していない者が書いているのであまり信用しないで下さい。)

最後に私的な希望ですが、
このオーギヤ、ぜひともキーⅡのような位置づけで、
オーギヤⅡがでてほしいと願っています。
私だけでしょうか?

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オスカー三昧!キーリング&オーギヤ
本日、キーリングオーギヤを買ってきました!

本当は、キーリングとドルチェを買う予定だったんですが、
2件はしごしてドルチェが無かったので、
気になっていたオーギヤをチョイスしました。
今日のタイトルも買いに行く途中考えていた、
「おしゃれ系メカP ドルチェ&キーリング」から
急きょ変更です。

まずは、それぞれちょっといじってみた感想です。

はじめに、
知的立体パズルゲーム キャストキーリング


シルバー&ゴールドでシンプルなデザインが
とてもお洒落です。
それ以上にお洒落なのが、スコット・キム氏
デザインの「KEYRING」ロゴ!
本当に逆さからみても「KEYRING」だー!!
これを見るだけでも買ったかいがありました。

次に、
知的立体パズルゲーム キャストオーギヤ


このメカP何が気になっていたかといいますと、
立方体から外れずに、立方体のまわりを
ぐるぐるまわるという歯車の動き!
実際にやってみたところ、期待以上にスムーズに
まわるまわる!さすがオスカー氏!!
解く前から感激状態です!

という訳で、
ゲームレベル3のオーギヤ、
ゲームレベル2のキーリングの順に
トライしてみようと思います。

レベルは高くないので明日には、
解いた感想を書けると思います。
たぶん。

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